Apple M5芯片日正式发布,首发搭载英寸MacBook Pro、iPad Pro和Apple Vision Pro。YouTube频道MrMacRight近日测试了搭载M5芯片的iPad Pro运A游戏的性能表现。

在首项测试中,《生化危》×450输入分辨率渲染,并通过Metal FX升级×900输出分辨率,帧率锁定在 30FPS,主要为低画质设置。
游戏在默认配置下帧率稳定,但在加载场景或游玩时,着色器编译仍可能引起轻微卡顿。由于画面比例锁定:9,在iPad:3屏幕 上两侧会出现黑边。
当博主修改配置文件,将预设调整为“平衡模式”,降低分辨率、启用MetalFX高质量模式并将目标帧率设FPS时,M5 iPad Pro能-60FPS间稳定运行;M4机型下降FPS出头,而M1甚至难以维FPS。
小时的散热测试中,M4在运分钟后就开始降频,温控等级从“正常”降为“严重”;而M5可持续分钟才降至“良好”,并在整个测试中保持-20FPS的性能优势。

在《死亡搁浅》中,默认情况下,游戏×540输入分辨率渲染,并通过MetalFX升级×1080,设置低画质,并FPS运行。在此模式下,M5 iPad Pro能稳定维FPS,但博主指出,在iPad的大屏幕上,画面柔化和残影现象比在iPhone上更明显。
当替换为Mac版配置文件 后,游戏可以p分辨率、超高画质下原生运行,帧率依旧锁FPS,但整体视觉表现极佳,仅在少数场景中出现轻微掉帧,显示出M5芯片的强大图形潜力。
若将画质调为“低”,启用MetalFX的Temporal Balanced模式,游戏即可p/60FPS下流畅运行,仅在激烈战斗时偶有掉帧。整体来看,M5比M4快-10FPS。在散热测试中,M5表现依旧出色,运分钟后温控状态转为“良好”并持续至测试结束,而M4则分钟后出现降频。

最后一项测试为《刺客信条:幻景》,在M5 上,博主%分辨率和高画质运行游戏,虽然能稳定保FPS,但因实时编译着色器导致频繁掉帧与卡顿,体验被形容为“糟糕”。

游戏目标分辨率×1362,但内部实际仅渲×682,且该设定无法关闭。即使开启原生分辨率,游戏依然是低分辨率渲染。GPU帧时间维持在ms,即便取FP 限制,也难以达FPS。博主总结称,《刺客信条:幻景》仍需大量优化才能充分发挥M系列芯片的性能。

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